Mis conceptos informáticos
domingo, 6 de diciembre de 2015
MODULO TICSrrrraad
Las Tics son aquellas tecnologías que permiten transmitir, procesar y difundir información de manera instantánea.
Para conocer mejor estas tecnologías comenzaremos con su origen, pero no de estas; sino de los medios que se requirieron para llegar a estas. Así que empezaremos con el origen del computador.
EVOLUCIÓN Y ORIGÉN DEL COMMPUTADOR
Para saber el origen del computador primero hay que conocer, qué es un computador.
Un computador es una máquina electrónica capaz de recibir datos, procesarlos y convertirlos en información.
Antes de que existiera el computador hubieron muchos artefactos creados para almacenar información, los cuales van a ser nombrados a continuación en un breve resumen.
El Ábaco
Tablas de Napier
Calculadora de Pascal
Máquina de multiplicar de Leibniz
Máquina de telar de Jacquar
Máquina de diferencia y analítica de Babbage
Los anteriores fueron nombrados de manera descendente de acuerdo con su fecha de creación hasta la creación del primer ordenador. Cabe recordar que desde el ábaco hasta la máquina de multiplicar de Leibniz no fueron artefactos creados con el fin de almacenar información, pero jugaron un papel muy importante para la creación del computador.
Primera generación de computadores (1944-1956)
Características:
Usaban tubos al vacio para procesar información
Necesitaban mucha energía por lo que generaba mucho calor
Ocupaban mucho espacio
Se desarrollaron las computadoras MARK, ENIAC, EDVAC, UNIVAC, entre otras.
Segunda generación de computadores (1957-1964)
Características:
Usaban transitores para procesar información
Más rápidos y pequeños que los de la anterior generación
Utilizaban cintas magnéticas para guardar la información
Tercera generación de computadores (1965-1971)
Características:
Uso de circuitos integrados
Más pequeños y rápidos que los de la anterior generación
Consumían menos energía en comparación con las anteriores generaciones de computadores
Empezaron a utilizarse los diskettes
Se desarrollaron IBM 360- 370
Cuarta generación de computadores (1971-1981)
Características:
Desarrollo el microprocesador
Fueron más pequeño, más rápidos y consumían menos energía que los anteriores computadores
Se desarrollaron las primeras computadores personales
Se desarrolló el sistema operativo MS-DOS
Quinta generación de computadores (1982-1989)
Características:
Miniaturización de los equipos
Avances tecnológicos IA-Robótica-INTERNET
Se utilizó el CD como dispositivo de almacenamiento
El ser humano comenzó a interactuar con la inteligencia artificial
Sexta generación (1990)
Revolución tecnológica (actual).
CONSTITUCIÓN DEL COMPUTADOR
El computador se divide en hardware y software.
El hardware es toda la parte tangible del computador, las cuales se conocen con el nombre de periféricos, estos permiten la conexión del computador con el mundo exterior.
Los periféricos se dividen en:
Periféricos de entrada: son aquellos que nos permiten ingresar información a la unidad de procesamiento; por ejemplo: el teclado, el mouse, la cámara, el escáner, el lápiz óptico, el Joy stick, entre otros.
Periféricos de salida: son aquellos que muestran la información que ha sido ingresada y procesada; información que es devuelta al mundo real, por ejemplo: monitor, impresora, auriculares, video beam o video proyector.
Periféricos de almacenamiento: son aquellos que nos permiten almacenar información. Por ejemplo: el disco duro, las memorias USB, los CD, etc.
Periféricos de comunicación: son los que permiten la interacción entre 2 o más computadores, entre computador y usuario, o también a través de un periférico externo; por ejemplo: modem, tarjeta de red, concentrador, router y los puertos.
Periféricos de procesamiento: son aquellos que permiten procesar e ingresan los datos ya procesados al computador. Por ejemplo: la CPU, memorias RAM, etc.
Algunos periféricos pueden ser a la vez de entrada y salida, ya que cumplen con las dos funciones.
El software es la parte intangible del computador. Este se clasifica en:
Sistema operativo: es el principal software que tiene el computador; el controla, gestiona y administra los recursos del computador. Por ejemplo: WINDOWS, LINUX, UNIX, entre otros.
Software de aplicación: es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. Ej. Procesador de texto, editores, hojas de cálculo, etc.
Software de programación: es el conjunto de herramientas que permite al programador desarrollar programas informáticos usando diferentes alternativas y lenguaje de programación de una manera práctica. Ej. Interpretadores, depuradores, enlazadores, etc.
También existe otra clase de software conocido con el nombre de malware, los cuales son malignos y tienen como objetivo alterar el funcionamiento del computador, copiar y destruir información; los más benignos son las lombrices o gusanos y los mas malignos son los troyanos ya que permiten a una persona acceder a la computadora infectada, recolectar datos y enviarlos por internet a un desconocido; sin que el propietario del computador se dé cuenta.
Con la quinta generación de computadores aparece el internet. El cual tiene como función el interconectar varios computadores, facilitando la compartición de información entre estos computadores al mismo tiempo.
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